Studiu: Jocurile video violente nu susțin agresiunea adulților

Cercetătorii germani au descoperit că jocurile violente de acțiune de aventură pentru perioade prelungite nu îi fac pe adulți mai agresivi. Constatarea provoacă cercetări anterioare susținute de organizații proeminente, inclusiv Asociația Americană de Psihologie.

Anchetatorii de la Institutul Max Planck pentru Dezvoltare Umană și de la Clinica Universitară Hamburg-Eppendorf spun că studiul este primul care a investigat efectele jocului violent violent pe termen lung. Cercetătorii au comparat experiența jocului video cu a juca un joc de simulare a vieții sau a nu juca deloc un joc video.

Studiul apare în jurnal Psihiatrie moleculară.

Anchetele experimentale anterioare au arătat că jocul violent cu câteva minute în valoare poate influența nivelul de agresivitate al persoanei și disponibilitatea de a-i ajuta pe ceilalți. Dar există motive să credem că aceste efecte au fost în mare parte rezultatele expunerii la stimuli specifici și la amorsarea ulterioară care au făcut parte din aceste studii.

Șaptezeci și șapte de participanți au fost împărțiți în trei grupuri. Primul grup de 25 de persoane a jucat zilnic violent jocul video Grand Theft Auto V timp de două luni. Al doilea grup de 24 a jucat jocul de simulare The Sims 3 în fiecare zi timp de două luni, în timp ce ultimul grup de 28 nu a jucat niciun joc video timp de două luni.

Înainte și după perioada de două luni, cercetătorul principal dr. Simone Kühn și echipa ei au remarcat nivelul de agresivitate și empatie al participanților, competențele interpersonale, impulsivitatea, anxietatea, dispoziția și controlul executiv. Aceste caracteristici au fost toate determinate utilizând o baterie de teste constând din chestionare și evaluări comportamentale computerizate.

Cercetătorii nu au găsit modificări semnificative în niciuna dintre variabilele evaluate, în special nu în nivelurile de agresivitate de-a lungul timpului în niciunul dintre cele trei grupuri. Doar trei dintre cele 208 de teste statistice efectuate au arătat orice schimbări semnificative care ar putea face aluzie la un comportament mai violent, iar acestea sunt explicate prin coincidență.

La două luni după ce participanții au încetat să mai joace jocuri video zilnice, nu a existat încă nicio diferență în nivelul lor de agresivitate. Acest lucru a fost valabil și pentru măsurile lor de empatie, competențe interpersonale, impulsivitate, anxietate, dispoziție și control executiv.

„Nu am găsit efecte negative relevante ca răspuns la jocurile violente de jocuri video”, a explicat Kühn. „Faptul că am evaluat mai multe domenii, fără a găsi un efect în niciunul dintre ele, face ca prezentul studiu să fie cel mai cuprinzător în domeniu.”

Rezultatele oferă dovezi puternice împotriva efectelor negative frecvent dezbătute ale jocurilor video violente la adulți. Kühn speră că va oferi o perspectivă științifică mai realistă asupra efectelor jocurilor video violente în viața reală și că se vor face studii similare folosind copiii ca participanți.

„Asociația Psihologică Americană a rezumat recent constatările anterioare privind jocurile video violente ca indicând faptul că acestea reprezintă un factor de risc pentru rezultate adverse, inclusiv agresivitate crescută și empatie scăzută. Constatările actuale ale acestui studiu contrazic în mod clar această concluzie ”, a adăugat Kühn.

Sursa: Springer

!-- GDPR -->