Jocurile video violente pot face copiii agresivi
Autorii unui nou studiu sugerează că meta-analiza lor demonstrează că expunerea la jocuri video violente îi face pe copii mai agresivi și mai puțin îngrijitori - indiferent de vârstă, sex sau cultură.
Craig Anderson, profesor distins al Universității de Stat din Iowa, este expert în studierea modului în care jocurile violente ale jocurilor video afectează comportamentul tinerilor.
În acest nou studiu, echipa sa a analizat 130 de rapoarte de cercetare pe mai mult de 130.000 de subiecți din întreaga lume.
Noul studiu susține că expunerea la jocuri video violente este un factor de risc cauzal pentru creșterea gândurilor și comportamentului agresiv și a scăderii empatiei și a comportamentului prosocial la tineri.
„Acum putem spune cu cea mai mare încredere că, indiferent de metoda de cercetare - adică experimentală, corelațională sau longitudinală - și indiferent de culturile testate în acest studiu [Est și Vest], veți obține aceleași efecte”, a spus Anderson, care este de asemenea, director al Centrului pentru Studiul Violenței din Iowa State.
„Și efectele sunt că expunerea la jocuri video violente crește probabilitatea unui comportament agresiv atât în contextul pe termen scurt, cât și pe termen lung. O astfel de expunere crește, de asemenea, gândirea agresivă și afectarea agresivă și scade comportamentul pro-social. ”
Echipa a folosit proceduri meta-analitice - metodele statistice utilizate pentru a analiza și combina rezultatele din literatura anterioară, conexă - pentru a testa efectele jocului violent de jocuri video asupra comportamentelor, gândurilor și sentimentelor indivizilor, variind de la copiii de vârstă școlară elementară la studenții de facultate.
Cercetarea a inclus, de asemenea, date longitudinale noi, care au furnizat confirmări suplimentare că jocurile video violente reprezintă un factor de risc cauzal pentru rezultatele dăunătoare pe termen lung.
„Acestea nu sunt efecte uriașe - nu pe ordinea de a te alătura unei bande față de a nu te alătura unei bande”, a spus Anderson.
„Dar nici aceste efecte nu sunt banale ca dimensiune. Este un factor de risc pentru agresiunea viitoare și alte tipuri de rezultate negative. Și este un factor de risc ușor de tratat pentru fiecare părinte - cel puțin mai ușor decât schimbarea celor mai mulți alți factori de risc cunoscuți pentru agresiune și violență, cum ar fi sărăcia sau structura genetică a unuia ”.
Analiza a constatat că efectele violente ale jocurilor video sunt semnificative atât în culturile estice, cât și în cele occidentale, la bărbați și femei și la toate grupele de vârstă. Deși există motive teoretice bune pentru a se aștepta ca efectele dăunătoare pe termen lung să fie mai mari la tinerii tineri, preadolescenți, au existat doar dovezi slabe ale unor astfel de efecte asupra vârstei.
Cercetătorii concluzionează că studiul are implicații importante pentru dezbaterile de politici publice, inclusiv dezvoltarea și testarea potențialelor strategii de intervenție menite să reducă efectele nocive ale jocurilor video violente.
„Din punct de vedere al politicilor publice, este timpul să ne luăm întrebarea:„ Există efecte reale și grave? ”La care s-a răspuns și s-a răspuns în mod repetat”, a spus Anderson.
„Este timpul să trecem la o întrebare mai constructivă de genul:„ Cum facem mai ușor ca părinții - în limitele culturii, societății și dreptului - să ofere copiilor lor o copilărie mai sănătoasă? "
Dar Anderson știe că va dura timp pentru crearea și implementarea unor noi politici eficiente. Și până atunci, există multe lucruri pe care părinții le pot face pentru a-și proteja copiii acasă.
„La fel ca și dieta copilului tău și alimentele pe care le ai la dispoziție pentru a le consuma în casă, ar trebui să poți controla conținutul jocurilor video pe care le au la dispoziție pentru a se juca în casa ta”, a spus el.
„Și ar trebui să le puteți explica de ce anumite tipuri de jocuri nu sunt permise în casă - transmitându-vă propriile valori. Ar trebui să transmiteți mesajul că cineva ar trebui să caute întotdeauna soluții mai constructive la dezacorduri și conflicte. ”
Anderson spune că noul studiu ar putea fi ultima sa meta-analiză a jocurilor video violente datorită descoperirilor sale definitive. În mare parte datorită muncii sale extinse cu privire la efectele violente ale jocurilor video, Anderson a fost ales ca unul dintre cei trei lectori de știință distinți ai Asociației Psihologice Americane din 2010. El va susține o conferință la întâlnirea din octombrie a New England Psychological Association (NEPA) din Colchester, Vt.
Studiul este publicat în numărul din martie 2010 al Buletin psihologic, un jurnal al American Psychological Association.
Sursa: Universitatea de Stat din Iowa