Experiențele de „realitate augmentată” pot influența comportamentul ulterior

Pe măsură ce marile companii de tehnologie accelerează producția de produse de realitate augmentată, un nou studiu al cercetătorilor de la Stanford a evaluat modul în care experiențele virtuale vor afecta comportamentul oamenilor - atât în ​​lumea fizică, cât și în cea îmbunătățită digital.

În ultimii ani, companiile s-au concentrat pe dezvoltarea ochelarilor de realitate augmentată și a altor produse, trecând de la accentul anterior pe realitatea virtuală. În timp ce VR încearcă să simuleze un mediu din viața reală și să scoată utilizatorul din setarea actuală, tehnologia AR acoperă informațiile digitale deasupra mediului fizic al utilizatorului.

Dr. Jeremy Bailenson, profesor de comunicare la Școala de Științe Umaniste și Științe, a descoperit că, după ce oamenii au avut o experiență în realitatea augmentată (AR) - simulată prin purtarea de ochelari de protecție care acoperă conținut generat de computer în mediile din lumea reală - interacțiunile lor în lumea lor fizică s-a schimbat, de asemenea, chiar și cu dispozitivul AR eliminat.

De exemplu, oamenii au evitat să stea pe un scaun pe care tocmai văzuseră o persoană virtuală așezată.

Cercetătorii au descoperit, de asemenea, că participanții par să fie influențați de prezența unei persoane virtuale într-un mod similar în care ar fi dacă o persoană reală ar fi lângă ei.

„Am descoperit că utilizarea tehnologiei de realitate augmentată poate schimba locul în care mergi, cum întorci capul, cât de bine te descurci cu sarcinile și cum te conectezi social cu alte persoane fizice din cameră”, a spus Bailenson.

Bailenson a fost co-autor PLUS UNU lucrare cu studenții absolvenți Mark Roman Miller, Hanseul Jun și Fernanda Herrera.

Bailenson a spus că ochelarii de protecție AR de astăzi pot proiecta o versiune 3D realistă a unei persoane reale în timp real pe mediul fizic al purtătorului de ochelari. Acest lucru permite grupurilor de oameni din întreaga lume să ia contact vizual și să comunice nonverbal în alte moduri nuanțate - lucru pe care videoconferința se străduiește să îl realizeze.

"AR ar putea ajuta criza schimbărilor climatice, permițând întâlniri virtuale realiste, care ar evita necesitatea de a naviga pe gaz sau de a zbura la întâlniri în persoană", a spus Bailenson.

„Și această cercetare poate contribui la atragerea atenției asupra posibilelor consecințe sociale ale utilizării RA la scară largă, astfel încât tehnologia poate fi concepută pentru a evita aceste probleme înainte de a deveni omniprezentă”.

Pentru a examina modul în care RA a afectat modul în care oamenii se comportau în situații sociale, cercetătorii au recrutat 218 de participanți și au efectuat trei studii. În primele două experimente, fiecare participant a interacționat cu un avatar virtual numit Chris, care ar sta pe un scaun adevărat în fața lor.

Primul studiu a replicat o descoperire tradițională a psihologiei cunoscută sub numele de inhibiție socială. La fel cum oamenii îndeplinesc cu ușurință sarcinile ușoare și se luptă cu cele mai provocatoare atunci când au o persoană care le urmărește în lumea reală, același lucru s-a întâmplat atunci când un avatar urmărea participanții la studiu în realitatea augmentată, au descoperit cercetătorii.

Participanții la studiu au finalizat mai repede anagramele ușoare, dar au avut performanțe slabe pe cele complexe atunci când avatarul Chris era vizibil în câmpul lor vizual AR.

Un alt studiu a testat dacă participanții vor urma indicii sociale acceptate atunci când interacționează cu avatarul Chris. Acest lucru a fost măsurat urmărind dacă participanții ar sta pe scaunul pe care avatarul Chris a stat anterior.

Cercetătorii au descoperit că toți participanții care purtau setul cu cască AR stăteau pe scaunul gol de lângă Chris în loc să stea chiar pe avatar. Dintre acei participanți cărora li s-a cerut să scoată setul cu cască înainte de a-și alege locul, 72 la sută au ales totuși să stea pe scaunul gol de lângă locul în care Chris stătea anterior.

„Faptul că niciunul dintre subiecții cu căști nu a ocupat locul unde stătea avatarul a fost un pic surprinzător”, a spus Bailenson.

„Aceste rezultate evidențiază modul în care conținutul AR se integrează cu spațiul dvs. fizic, afectând modul în care interacționați cu acesta. Prezența conținutului de AR pare să persiste și după ce ochelarii sunt scoși. ”

În cel de-al treilea studiu, cercetătorii au examinat modul în care AR afectează legătura socială dintre două persoane care poartă o conversație în timp ce una dintre ele poartă căști AR. Cercetătorii au descoperit că cei care purtau ochelari AR au raportat că se simt mai puțin conectați social la partenerul de conversație.

Bailenson a spus că sunt necesare studii suplimentare, la care el și echipa sa lucrează acum, pentru a examina în continuare efectele realității augmentate.

„Această lucrare zgârie suprafața costurilor social-psihologice și a beneficiilor utilizării AR, dar este nevoie de multă cercetare pentru a înțelege efectele acestei tehnologii pe măsură ce se extinde”, au scris cercetătorii.

Sursa: Universitatea Stanford

!-- GDPR -->