Realitatea virtuală poate ajuta la îmbunătățirea echilibrului la pacienții cu Parkinson

După utilizarea unui sistem de formare în realitate virtuală timp de șase săptămâni, pacienții cu boala Parkinson au experimentat un echilibru îmbunătățit, împreună cu o mai mare încredere în navigarea în jurul obstacolelor din calea lor, potrivit rezultatelor unui nou studiu publicat în revista Biologie experimentală.

Boala Parkinson duce la probleme musculare și de mișcare, care pot reduce semnificativ gama de mișcare a unui pacient și pot afecta echilibrul, ducând adesea la căderi și leziuni. Pentru a ajuta pacienții să gestioneze aceste provocări, cercetătorii au dezvoltat un sistem de formare în realitate virtuală (VR) care oferă pacienților un spațiu sigur pentru a-și exersa controlul muscular și echilibrul.

În timpul antrenamentului, pacienții au mers pe o bandă de alergat în timp ce pășeau peste obiectele virtuale care le-au apărut. Dacă au avut succes într-o rundă, obiectele au devenit mai mari în runda următoare.

„Avantajul principal este că pot întâlni mai multe obstacole și terenuri în timp ce se menține un mediu sigur folosind echipamente precum un dispozitiv de fixare a căderii”, a declarat K. Bo Foreman, PT, Ph.D., profesor asociat și director al Motion Capture Facilitatea de bază de la Universitatea din Utah.

„Participanții s-au bucurat de experiență și au considerat că este distractiv, nu doar exerciții fizice. Le plăcea să se antreneze și să se provoace fără teama de a cădea ”.

Studiul a implicat 10 pacienți Parkinson care au practicat cu sistemul de antrenament VR timp de trei sesiuni de 30 de minute pe săptămână timp de șase săptămâni. După program, participanții au arătat îmbunătățiri semnificative în capacitatea lor de a negocia peste cutii mari și mici, un echilibru mai bun și o gamă mai largă de mișcare la nivelul șoldului și gleznei, toate care s-au dovedit anterior corelate cu un risc mai mic de căderi.

„Sperăm că această performanță îmbunătățită se referă la scăderea căderilor din viața lor de zi cu zi”, a spus Foreman. „Boala Parkinson este o boală progresivă și orice putem face pentru a avea impact asupra progresiei este un pas în direcția corectă”.

Echipa și-a testat programul în Treadportul Universității din Utah, un mediu virtual de tip CAVE, cu o interfață de locomoție care permite proiecția digitală a scenei pe mai mulți pereți și podea. Multe universități au CAVE (un termen pentru medii de realitate virtuală imersivă de dimensiuni de cameră), deși de obicei centrele medicale nu au.

Echipa speră să adapteze sistemul de realitate virtuală pentru dispozitivele de realitate virtuală montate pe cap, ceea ce l-ar face mai larg disponibil și mai ușor de implementat pentru uz clinic, a spus Foreman.

Foreman a prezentat cercetarea la reuniunea anuală a Asociației Americane a Anatomiștilor în timpul conferinței de Biologie Experimentală din 2019, din Orlando, Florida.

Sursa: Biologia Experimentală

!-- GDPR -->