După jocuri video violente, studiul constată că adolescenții mănâncă și trișează mai mult
Într-un nou studiu, adolescenții care au jucat jocuri video violente au mâncat mai multă ciocolată și au fost mai predispuși să fure bilete la tombolă în timpul unui experiment de laborator decât adolescenții care au jucat jocuri nonviolente.Aceste descoperiri au fost cele mai puternice în rândul adolescenților care au obținut cele mai mari rezultate la testele de dezangajare morală - abilitatea de a se convinge că standardele etice nu se aplică în anumite situații.
„Când oamenii joacă jocuri video violente, aceștia arată mai puțin autocontrol. Mănâncă mai mult, înșală mai mult ”, a spus dr. Brad Bushman, coautor al studiului și profesor de comunicare și psihologie la Universitatea de Stat din Ohio. „Nu este vorba doar de agresivitate, deși acest lucru crește și atunci când oamenii joacă jocuri precum Grand Theft Auto.”
Studiul a inclus 172 de liceeni italieni, cu vârste cuprinse între 13 și 19 ani. Au jucat fie un joc video violent (Grand Theft Auto III sau Grand Theft Auto: San Andreas), fie un joc nonviolent (Pinball 3D sau MiniGolf 3D) timp de 35 de minute.
În timpul studiului, un bol cu ciocolată M&M a fost plasat lângă adolescenți, cărora li s-a spus că pot mânca în mod liber bomboanele, dar au fost avertizați că consumul multor bomboane într-un timp scurt nu este sănătos.Interesant este faptul că adolescenții care au jucat jocuri violente au mâncat de trei ori mai multă bomboană decât ceilalți adolescenți.
„Au arătat pur și simplu mai puțină reținere în ceea ce privește mâncarea”, a spus Bushman.
După ce au jucat jocul, adolescenții au lucrat la un test de logică de 10 articole în care au putut câștiga un bilet la tombolă pentru fiecare întrebare la care au răspuns corect. Biletele la tombolă ar putea fi apoi răscumpărate pentru premii.
După ce li s-a spus câte răspunsuri au primit corect, adolescenții au fost rugați să scoată dintr-un plic numărul corespunzător de bilete la tombolă - fără supraveghere. Fără știrea jucătorilor, cercetătorii erau conștienți de câte bilete erau în plic, astfel încât să poată stabili ulterior dacă un jucător a luat mai mult decât câștigase el sau ea.
Rezultatele au arătat că adolescenții care au jucat jocuri violente au înșelat de peste opt ori mai mult decât cei care au jucat jocuri nonviolente.
Jucătorilor li s-a spus, de asemenea, că concurează cu un „partener” nevăzut într-un joc în care câștigătorul a ajuns să-l explodeze pe ratat cu un zgomot puternic prin căști. (De fapt, nu a existat un partener.) Adolescenții care au jucat jocuri violente au ales să explodeze partenerii cu zgomote mai puternice care au durat mai mult decât au făcut adolescenții care au jucat jocurile nonviolente.
"Am constatat în mod constant într-o serie de studii că cei care joacă jocuri violente acționează mai agresiv, iar aceasta este doar mai multe dovezi", a spus Bushman.
Participanții au finalizat, de asemenea, Scala de dezangajare morală, o măsură a modului în care indivizii se mențin la standarde morale înalte în toate situațiile. O întrebare eșantion a fost „Comparativ cu lucrurile ilegale pe care le fac oamenii, luarea unor lucruri dintr-un magazin fără a le plăti nu este foarte gravă”.
Dintre adolescenții care au jucat jocuri video violente, cei care au obținut un scor mai mare în dezangajarea morală au fost mai predispuși să înșele, să mănânce mai multă ciocolată și să acționeze mai agresiv. Nu au existat astfel de diferențe între cei care au jucat jocuri nonviolente.
"Foarte puțini adolescenți nu au fost afectați de jocurile video violente, dar acest studiu ne ajută să abordăm problema cine este cel mai probabil să fie afectat", a spus Bushman. „Cei care sunt cel mai mult decuplați din punct de vedere moral sunt probabil cei care manifestă mai puțin autocontrol după ce au jucat.
„Unul dintre factorii de risc majori pentru comportamentul antisocial este pur și simplu bărbatul”, a spus el. „Dar chiar și fetele erau mai predispuse să mănânce ciocolată suplimentară și să trișeze și să acționeze agresiv atunci când jucau Grand Theft Auto față de jocul de mini golf sau pinball. Nu au atins nivelul băieților din studiu, dar comportamentul lor s-a schimbat ”.
Studiul este publicat online în jurnalȘtiințe psihologice sociale și ale personalității.
Sursa: Universitatea de Stat din Ohio