Unele jocuri video pot face oamenii mai fericiți

Pe fondul haosului și fanteziei multor jocuri video, cercetătorii au descoperit că jocurile video relaxante pot face oamenii mai fericiți și mai amabili.

„Cu toate dovezile despre pericolele jocurilor video violente, este bine de știut că jucătorii de jocuri pot alege jocuri care să ofere o experiență pozitivă”, a spus Brad Bushman, Ph.D., co-autor și profesor de comunicare și psihologie la Universitatea de Stat din Ohio.

Bushman a efectuat multe studii care par să arate efecte negative ale jocurilor violente, în special asupra adolescenților și a tinerilor. Dar acesta este primul care arată efectele jocurilor video relaxante.

„Până nu demult, nu ne puteam da seama dacă jocurile video relaxante îmbunătățeau starea de spirit a oamenilor, deoarece astfel de jocuri nu existau”, a spus el. „Majoritatea jocurilor video încearcă să revitalizeze oamenii, mai degrabă decât să îi calmeze. Dar există un nou gen de jocuri disponibile care oferă o experiență liniștitoare. "

De exemplu, există „Endless Ocean”, un joc în care jucătorii iau rolul unui șofer de scufundări, explorând un habitat oceanic pentru viața marină și comoara scufundată. În timpul jocului, se întâlnesc o varietate de specii marine - inclusiv rechini. Dar, spre deosebire de un joc violent stereotip, acești rechini nu dăunează șoferului de scufundări.

Studiul apare online în jurnal Științe psihologice sociale și ale personalității și va fi publicat într-o ediție tipărită viitoare.

În ancheta lor, cercetătorii au efectuat două studii. În primul rând, 150 de studenți au spus că participă la un studiu al diferitelor tipuri de jocuri pe computer. Au fost alocați aleatoriu să joace unul dintre cele trei tipuri de jocuri timp de 20 de minute pe sistemul de jocuri Wii: un joc relaxant (cum ar fi Endless Ocean), un joc neutru (cum ar fi Super Mario Galaxy) sau un joc violent (cum ar fi Resident Evil 4).

Apoi au participat la o sarcină în timpul reacției în care li sa spus că concurează cu un alt jucător nevăzut. (De fapt, nu exista alt jucător.)

Scopul a fost să vedem cine poate apăsa un buton mai repede când vi se solicită. Câștigătorul va primi o sumă mică de bani, iar învinsul va fi aruncat cu zgomot prin căști.

Problema a fost că participanții au ales câți bani ar primi concurentul lor dacă ar câștiga și cât de tare și cât de mult ar obține un zgomot dacă ar pierde.

„Jocurile video relaxante îi pun pe oameni într-o dispoziție bună. Și atunci când oamenii sunt de bună dispoziție, sunt mai înclinați să-i ajute pe ceilalți și asta este mai bine pentru toată lumea ", a spus Bushman.

Nu este surprinzător că cercetătorii au descoperit că participanții care au jucat un joc video violent au fost mai agresivi - alegând o explozie de zgomot mai puternică și mai lungă pentru adversari - decât cei care au jucat jocuri neutre sau relaxante.

Mai mult, influența comportamentală a genului video a continuat, deoarece participanții care au jucat un joc neutru au fost mai agresivi decât cei care au jucat un joc relaxant.

Pe de altă parte, cei care au jucat jocul relaxant au dat adversarului lor mai mulți bani decât participanții care au jucat un joc violent.

"Rezultatele au fost clare: jocurile video relaxante i-au făcut pe oameni mai amabili și mai puțin agresivi", a spus Bushman.

Un al doilea studiu, cu 116 participanți diferiți la studenți, a fost foarte asemănător. Dar, în acest studiu, cercetătorii au dat un test mai dur pentru a vedea dacă jocurile video relaxante au făcut într-adevăr oamenii mai amabili.

După ce au jucat un joc video violent, neutru sau relaxant timp de 20 de minute, participanții au completat un chestionar care le-a măsurat starea de spirit.

Experimentatorul a anunțat apoi că studiul s-a încheiat, dar a spus că ar putea folosi cu adevărat ajutor pentru ascuțirea unor creioane care ar fi utilizate într-un alt studiu.

Numărul de creioane pe care participanții au ales să le ascuțească a fost utilizat pentru a măsura comportamentul pro-social. Rezultatele au arătat că oamenii care au jucat jocuri video relaxante au ales să ascuțească mai multe creioane decât cei care au jucat un joc video violent.

„În primul experiment, nu a fost nevoie de niciun efort pentru a da cuiva bani, deoarece experimentatorii au oferit banii. Dar în acest experiment, oamenii au trebuit să-și folosească propriul timp pentru a-l ajuta pe experimentator cu o sarcină plictisitoare ”, a spus Bushman.

Anchetatorii cred că jocurile video relaxante îi pun pe oameni într-o dispoziție mai bună, promulgând bunătate.

În măsurarea stării de spirit, persoanele care au jucat jocul relaxant s-au apreciat ca simțind mai multă fericire, dragoste, bucurie și emoții pozitive conexe decât cei care au jucat jocurile violente. Și oamenii care au raportat mai multe emoții pozitive au fost cei care au ascuțit și mai multe creioane, a spus Bushman.

„Jocurile video relaxante îi pun pe oameni într-o dispoziție bună. Și atunci când oamenii sunt de bună dispoziție, sunt mai înclinați să-i ajute pe ceilalți și asta este mai bine pentru toată lumea ", a spus Bushman.

Bushman a menționat că jocurile video relaxante au fost apreciate, de către un grup separat de studenți, ca fiind la fel de distractive și plăcute ca și jocurile neutre și violente.

„Aceste descoperiri nu sunt rezultatul faptului că unele jocuri video sunt mai puțin distractive sau mai plăcute decât altele”, a spus el. „Am fost foarte atenți să alegem jocuri similare în aceste evaluări.”

Cu toate acestea, jocurile utilizate în studiu au avut un contrast puternic, deoarece jocurile violente folosite în studiu au fost evaluate mult mai violente decât jocurile relaxante, iar jocurile relaxante au fost apreciate ca fiind mult mai relaxante.

Sursa: Universitatea de Stat din Ohio

!-- GDPR -->