Studiul arată că unele jocuri video pot afecta sistemul de învățare și memorie al creierului

Într-un nou studiu al jocurilor video, cercetătorii au descoperit că sistemul hipocampic al creierului este influențat de strategia de navigație pe care o persoană o folosește, precum și de genul jocului.

Hipocampul este regiunea creierului asociată cu învățarea spațială, navigația și memoria și este esențială pentru o cunoaștere sănătoasă.Cu cât hipocampul devine mai epuizat, cu atât o persoană este mai expusă riscului de a dezvolta boli ale creierului și boli care variază de la depresie la schizofrenie, PTSD și boala Alzheimer.

Jucătorii care nu folosesc strategii de memorie spațială, cum ar fi reperele, pentru a naviga printr-un joc de fotografiere la prima persoană, dar se bazează spontan pe strategii de răspuns, cum ar fi numărarea și modelarea, pentru a-și găsi drumul în jurul jocului, sunt și mai afectați.

Acestea sunt concluziile cercetătorilor de la Universitatea din Montreal și Universitatea McGill din Canada, care au realizat mai multe studii publicate în jurnalPsihiatrie moleculară.

Cercetătorii au investigat mai întâi diferențele în materia cenușie hipocampală a 33 de persoane care fie joacă în mod obișnuit jocuri video de acțiune, fie nu o fac niciodată. Participanții au fost interogați cu privire la strategiile pe care le folosesc pentru a naviga.

Cursanții spațiali rezolvă o sarcină de realitate virtuală stabilită într-un labirint învățând relația dintre obiectele țintă și reperele specifice din labirint.

Cursanții de răspuns folosesc numărarea, modelarea și memorarea unei serii de acțiuni pentru a-și aminti secvențe specifice pe parcurs.

Anchetatorii au descoperit că jucătorii obișnuiți de jocuri video de acțiune aveau semnificativ mai puțină substanță cenușie în hipocampus și foloseau strategii de răspuns la o rată mai mare.

În alte două studii, noi grupuri de 43 și 21 de participanți au primit 90 de ore de instruire fie pe un joc video de acțiune (cum ar fi Call of Duty sau Battlefield), fie pe un joc cu platformă 3D (cum ar fi Super Mario 64), fie cu o acțiune- joc de rol (cum ar fi Dead Island).

Toți participanții au fost supuși scanării cerebrale prin rezonanță magnetică (RMN) și a fost măsurată densitatea țesutului creierului.

Cercetătorii au descoperit că jocurile de fotografiere la persoana întâi reduc substanța cenușie din hipocamp la participanții care utilizează strategii de răspuns non-spațiale.

După ce a primit instruire, a existat o creștere a substanței gri a acelor participanți care au folosit strategii spațiale dependente de hipocamp. Creșterea a fost observată fie în hipocampus, fie în zona cortexului entorhinal conectat funcțional al creierului în grupul de control care s-a antrenat în jocurile cu platformă 3D.

„Aceste rezultate arată că jocurile video pot fi benefice sau dăunătoare sistemului hipocampic în funcție de strategia de navigație pe care o persoană o folosește și de genul jocului”, a declarat dr. Greg West, profesor asociat la Universitatea din Montreal, care a condus cercetare.

El sugerează că GPS-ul în joc și rutele de căutare a drumurilor suprapuse pe afișajul multor jocuri îi provoacă pe jucători în direcția corectă, fără ca aceștia să trebuiască să utilizeze strategii spațiale, cum ar fi amintirea relației dintre diferite repere.

Potrivit West, jocurile de acțiune concepute fără GPS sau rute de căutare pot încuraja mai bine învățarea spațială, deoarece acestea ar încuraja navigația dependentă de hipocamp.

Rezultatele sugerează, de asemenea, precauție atunci când se utilizează jocuri video pentru a îmbunătăți abilitățile cognitive, cum ar fi memoria vizuală pe termen scurt și atenția vizuală în rândul copiilor și adulților.

„În timp ce tratamentele de antrenament cognitiv care se bazează pe jocurile video de acțiune pot promova abilități de atenție vizuală mai bune, rezultatele actuale arată că acestea pot fi asociate cu o reducere a substanței cenușii hipocampice”, explică West.

Sursa: Springer

!-- GDPR -->