Ce este mai bine? Online sau Offline (IRL)?

Nu trece o lună în care nu veți găsi un articol pe un site web, într-un ziar sau revistă sau să auziți o poveste la televizor despre modul în care oamenii se „pierd” în fața unor servicii online, jocuri, tehnologii - pe care le numiți . Sau povestea va merge cam așa: „Poți să crezi că, când am vorbit cu prietena mea zilele trecute, la prânz, și-a scos telefonul și a început să trimită mesaje text ?!”

Există această dihotomie sau diviziune între modul în care ne împărțim viața cu timpul petrecut online și timpul petrecut interacționând cu alții față în față (sau în viața reală - IRL). Sau există?

Nathan Jurgenson, scriind la Noua anchetă sugerează că această dihotomie este una falsă, iar cercetătorilor și academicienilor care le scot mâna despre lipsa de calitate față-timp unul cu altul pur și simplu lipsesc ideea.

Nu este unul sau altul, susține el, este amândouă, deoarece ambele fac parte integrantă din viața noastră acum.

Cât de solid este acest argument?

Pentru cei dintre noi care ne echilibrăm viața de zi cu zi cu petrecerea timpului online, este un punct demn de examinat.1 Tehnologia ne împiedică să interacționăm în lumea noastră reală sau o îmbunătățește într-un fel?

Trebuie să recunoaștem că, indiferent de locul în care ați putea sta în această problemă, oamenii petrec mai mult timp în fața ecranelor - indiferent dacă este vorba de telefonul dvs. inteligent, iPad, e-reader, laptop, consolă de jocuri video, orice. În urmă cu douăzeci de ani, timpul nostru de ecranare era limitat doar la un ecran de computer, un televizor sau un ecran de jocuri video. Deci s-au schimbat multe în 20 de ani.

Deoarece ziua noastră nu s-a extins de la cele 24 de ore obișnuite, asta înseamnă inevitabil că oamenii cheltuiesc mai putin timp făcând alte lucruri. Unele dintre acestea sunt citirea ziarului sau a revistelor și vizionarea la televizor

Dar Jurgenson susține, deoarece internetul depinde de viața noastră offline, nu putem schimba una cu cealaltă:

Dar această idee că tranzacționăm offline pentru online, deși domină modul în care ne gândim la digital și fizic, este miopic. Nu reușește să surprindă faptul că realitatea noastră trăită este rezultatul interpenetrării constante a online și offline. Adică trăim într-o realitate augmentată care există la intersecția dintre materialitate și informație, fizicitate și digitalitate, corpuri și tehnologie, atomi și biți, off și online. Este greșit să spui „IRL” pentru a însemna offline: Facebook este viața reală.

Facebook nu limitează offline-ul, ci depinde de acesta. Ceea ce este cel mai important pentru timpul nostru petrecut la conectare este ceea ce s-a întâmplat la deconectare; combustibilul este motorul rețelelor sociale. Fotografiile postate, opiniile exprimate, înregistrările care ne umple fluxurile sunt adesea ancorate de ceea ce se întâmplă atunci când sunt deconectate și deconectate. Webul are totul de-a face cu realitatea; cuprinde oameni reali cu corpuri reale, istorii și politici. Obiectele fetiș ale offline și ale deconectate nu sunt reale.

Acest lucru este adevărat, dacă Internetul consta doar din Facebook și din rețelele sociale. Dar nu.

Acesta constă dintr-o ofertă infinită de informații, divertisment, implicare cu ceilalți și jocuri care adesea sunt o singură direcție - le consumați individual, în privat, singur. Deși există o gamă nesfârșită de jocuri în care puteți juca cu alții, există o bibliotecă de jocuri video de o mie de ori mai mare pe care oamenii o joacă singuri (sau interacționează minim cu alții, cum ar fi popularul Farmville). Nu veți fi la curent cu știrile și nu urmăriți YouTube cu prietenii. O faci singur online.

Așadar, cu siguranță este adevărat că unele servicii sociale online - cum ar fi Facebook, Twitter, Instagram și altele asemenea - se bazează pe interacțiunile dvs. din lumea reală, aceasta este totuși o mică porțiune din universul internetului. Jurgenson acționează ca și cum celelalte câteva miliarde de site-uri web nici măcar nu ar exista online. Dar aceste alte miliarde de site-uri web sunt în continuare supreme.

Cei mai mulți dintre noi nu au „interogat dincolo de tenabilitate” 3 diviziunea dintre ceea ce înseamnă a îmbrățișa tehnologia și a fi om. Majoritatea sunt pur și simplu oameni și folosesc instrumentele tehnologice pentru a contribui la îmbunătățirea acelei experiențe.

Problema apare atunci când greșim instrumentele care sunt un mijloc pentru a ajunge la un scop sfârșitul pentru ei înșiși.

Ce câștigi din „Agricultura” online?

Jocurile sociale - fie că este vorba de World of Warcraft sau Words with Friends - este doar un astfel de exemplu. Deși este o modalitate excelentă de a relaxa timpul liber atunci când ești blocat într-o coadă undeva sau trebuie să te relaxezi după o zi grea la birou, este un mod oribil de a-ți spori valoarea de sine sau de a petrece zeci de ore lucrând în fiecare săptămână.

Rezultatul final este în mare măsură lipsit de sens pentru lume și a luat acele cantități finite de ore pe care le-ai fi putut petrece făcând alte lucruri care ți-ar fi putut îmbunătăți viața în alte moduri mai benefice.

Să vedem două exemple rapide:

Amy cultivă de câteva luni în Farmville și are o fermă minunată, plină de recolte bune, vaci fericite și o suprafață uimitoare. La început, Amy a făcut-o pentru că toată lumea o face - a primit o cerere de prietenie și a constatat că este o bună ameliorare a stresului inițial. Dar apoi a început să-și facă griji cu privire la sănătatea vacilor sale și dacă ar putea extinde ferma. Ceea ce a fost inițial o ameliorare a stresului s-a transformat într-o sursă suplimentară de stres în viața ei. Ea a continuat „agricultura” din sentimentul de responsabilitate față de eforturile sale existente, mai degrabă decât pur și simplu din pură distracție și plăcere.

Joe a decis anul acesta că va planta o grădină de ierburi. A vrut de ani de zile pentru că nu are niciodată ierburile proaspete potrivite pe care le dorește atunci când pregătește cina și a tot amânat-o. Așa că se duce la magazinul local de grădină, ridică câteva semințe, plante și sol și începe să lucreze. Îi ia câteva zile să întindă parcela, să planteze toate semințele și plantele și să udeze lucrurile. În câteva săptămâni, el are câteva prime ierburi și începe să le folosească atunci când pregătește mesele. Mesele au un gust mai bun și este mândru de realizările sale - una pe care o împarte cu familia de fiecare dată când gătește.

Ați putea petrece aceeași cantitate de timp pe ambele eforturi. Unul îți oferă un sentiment de realizare în lumea online, dar puțin în afara acestuia. Celălalt vă oferă ceva ce puteți împărtăși și bucura cu alții.

Cred că deconectarea vine în primul rând atunci când este online pătrunde IRL, cum ar fi atunci când cineva își scoate iPhone-ul la text sau Droid pentru a-și actualiza starea Facebook. Nu ne gândim de două ori când lumea reală ne invită să citim un articol pe laptopurile noastre sau când vizionăm un videoclip de pe YouTube și copiii fac semn. Dar, dintr-un anumit motiv, este o problemă când se întâmplă invers. Poate că se datorează faptului că timpul în față este limitat și finit, în timp ce timpul online este infinit: „De ce ne îndepărtăm timpul limitat împreună pentru a-l cheltui pe o resursă pe care ai putea-o accesa oricând, oriunde?

Și nu vă faceți nicio greșeală în legătură cu aceasta - este o eliminare. Prietenul sau colega dvs. de serviciu nu beneficiază în niciun fel, formă sau formă de actualizarea stării dvs. de Facebook în timp ce încearcă să aibă o conversație cu dvs. la prânz.

Cred că există cu siguranță beneficii pentru a fi online, dar recunosc și avantajele de a fi complet deconectat de la fluxul de internet. Întrucât este infinit și infinit, nu-ți lipsește niciodată când ești plecat câteva ore (sau, Doamne ferește, câteva zile). În timp ce, dacă vă deconectați de la viața reală pentru aceeași perioadă de timp, nu veți fi ratat doar - oamenii ar putea intra în panică.

Pentru că, spre deosebire de ceea ce susține Jurgenson, nu te poți angaja într-o „introspecție profundă” în viața ta în timp ce verifici în permanență pentru a te asigura că vacile tale sunt hrănite în Farmville sau pentru a-ți juca următorul cuvânt în Cuvinte cu prietenii.

Note de subsol:

  1. În scopul acestui argument, să ignorăm faptul că există încă o mare parte din populația noastră care nu folosește internetul ca tehnocrații și că unii oameni - precum mama mea - nu vor fi niciodată online. Deci, pentru acei oameni, acest argument este în mare măsură discutabil, deoarece aceștia au puțină sau deloc prezență online. [↩]
  2. Nielsen este bucuros să vă arate declinul oamenilor care se uită la televiziunea primetime în acest timp, iar ziarele nu și-au închis ușile din cauza lipsei de știri. [↩]
  3. Cuvintele lui Jurgenson [↩]

!-- GDPR -->