Dependența de jocuri de noroc a Marthei Frankel

Jocurile de noroc pot deveni patologice (nu „dependențe”, un termen încărcat care are propria istorie și semnificație direct legată de o substanță sau alcool), după cum știu cercetătorii de multă vreme. De fapt, se află în biblia diagnosticului pentru profesioniștii din domeniul sănătății mintale, DSM, de zeci de ani - se numește tulburare patologică a jocurilor de noroc și nu diferențiază locul în care are loc jocul de noroc (online sau off).

De fapt, dacă vă întoarceți în 1996, veți descoperi că creatorii „tulburării de dependență de Internet” pur și simplu au simptomele jocului de noroc patologic, l-au redenumit și au întrebat persoanele care deja s-au identificat ca având un fel de problemă cu utilizarea online dacă ar avea această „nouă” tulburare. Întrebați pe cineva care face cumpărături „prea mult” dacă are o „tulburare de cumpărături” și, mai mult ca sigur, vor spune: „Da, de ce, de fapt aș face!” Cu toate acestea, oamenii de știință social nu cercetează și verifică noi tulburări.

Așa că am fost trist să văd New York Times blogul de sănătate repetă această eroare de auto-selecție într-o poveste populară anecdotică despre jurnalista Martha Frankel (A Family Pastime Turns Addictive Online) care a întâmpinat unele probleme serioase cu jocurile de noroc online. Doamna Frankel a spus că era o jucătoare bună în viața reală, dar când a încercat să o facă online, a devenit „dependentă” de ea și nu s-a putut opri din a aduce pierderi de 70.000 de dolari.

Jocurile de noroc online pot fi la fel de patologice ca în viața reală. Unii ar putea susține că este mai mult, deoarece indicii sociale și memento-urile fizice ale câștigurilor sau pierderilor dvs. (jetoanele cazinoului) care, altfel, ar limita pierderile dvs., sunt îndepărtate. Dar nu există nici o cercetare empirică care să spună că jocurile de noroc online sunt mai rele sau mai bune decât jocurile de noroc din viața reală.

Poveștile personale precum cele ale doamnei Frankel oferă culoare și aromă despre adevărata devastare a jocurilor de noroc.

Computerul creează dependență. Există ceva în natura sa. Din momentul în care am pierdut online am avut această atitudine de „îmi datorează 300 de dolari”. Apoi a doua zi mi-au datorat 600 de dolari. Nu aș putea trece niciodată de asta. Încercam pentru totdeauna să inventez ceea ce îmi datorau. La un cazinou nu credeam așa. Nu sunt un urmăritor. Dacă nu este ziua mea, sunt fericit să fac altceva. Online nu puteam să mă opresc din faptul că vreau să-i bat. La un cazinou există un element foarte uman - cineva este lent, cineva spune ceva amuzant, dealerul este un tâmpit. Online nu există nimic din toate acestea. Este un computer care generează foarte repede mână după mână după mână.

Da, și așa au fost întotdeauna jocurile video, încă din anii 1970. Câți ani a avut Massachusetts Keno? Adică, asta fac calculatoarele, nu sunt sigur de ce cineva ar trebui să fie surprins de această perspectivă.

Dar nu există altă perspectivă - știi, cum arată cercetarea? - la poveste, deci pare să alimenteze „fântâna” dezinformării, mai degrabă decât să ofere o imagine echilibrată asupra acestei probleme.

Pentru evidență, nu au existat studii clinice la scară largă care să arate că computerul este mai „dependent” decât televiziunea în anii 1960, decât era radioul în anii 1930 sau că citea cărți. Este o tehnologie nouă și, pentru că este ceva nou, trebuie să învățăm cum se „încadrează” în viața noastră existentă, abilitatea noastră existentă de gestionare a timpului.

Oamenii cred din greșeală că putem încorpora orice tehnologie nouă în viața noastră și să nu avem o curbă de învățare. O parte din acea curbă de învățare este inevitabil fascinată și petrece o cantitate excesivă de timp cu noua noastră tehnologie. Presupun că, cu cât persoana este mai în vârstă, cu atât ar putea fi o problemă mai mare (ceea ce nu înseamnă că nu există tineri care se confruntă cu aceste probleme, doar că incidența este probabil mai mare la persoanele în vârstă care au avut o expunere mai mică la noua tehnologie).

Da, jocurile de noroc devin o problemă pentru o mică minoritate a oamenilor (și am probleme cu jocurile de noroc în primul rând, dar nu mă lăsa să mă apuc de acea dezbatere politică). Este de obicei atribuită unei probleme de control al impulsurilor, precum și problemelor de gestionare a timpului și este ușor tratată de un terapeut comportamental cognitiv experimentat. Demonizarea tehnologiei pare să nu servească niciun scop real, în afară de a atrage oamenii care simt că și ei au această problemă sau de a simplifica excesiv o problemă altfel complexă.

!-- GDPR -->